Pershendetje, kam kohe qe nuk kam shkruar ne blog pasi kam qene shum i zene. Sot do te trajtoj nje teme e cila mendoj se mund te jete e nevojshme per cdo perdorues jo ekspert te linux. Atehere para ca ditesh me doli nje problem me ubuntu me te cilin punoj ne pune pasi pati nje nderprerje dritash dhe une isha duke kryer nje proces kur e rinis sistemin perseri shoh qe sistemi nuk me hapej me. Sistemi me kerkonte nje check disk e lash dy here ta bente dhe sistemi perseri nuk startonte por me dilte nje console per recover e cila te jepte mundesine te veproje me komandat. Duke pare errorin qe me dilte “filesystem error” mendova te perdor nje komande qe quhet :
fsck – check and repair a Linux file system
sic tregon dhe vete emri kjo komande kontrollon filet e sistemit dhe nese gjen gabime i korigjon. Pasi e ekzekutova komanden:
sudo fsck
kontrolli i sistemit filloj dhe me pas gjeti gabime, me pas me kerkoi ti korigjonte mjaftoj qe une ti jepja nje yes dhe cdo error korigjohej. Me pas bera nje restart dhe sistemi u kthye si me pare. Per te pare te gjitha komandat e fsck mjafton te shkruani ne bash:
man fsck
ose per me shume informacion keni kete link:
http://manpages.ubuntu.com/manpages/hardy/man8/fsck.8.html
Ja nje nga pergjigjet e pyetjeve pse te pelqen linux. Nese do te kishim Windows do te duhej te vendosnim diskun dhe ta lenim repair dhe nese gjithmone e bente do te shihnim qe shume programe nuk do te punonin. Imagjinoni sikur sistemi te ishte nje web apo mail server dhe te ishte windows sa kohe te kerkone per riparim ndersa nje linux nuk do te kerkonte me shume se 1 minute.
Pershendetje, jemi perseri ne nje nga temat e nxehta , kam pergatitur nje skenar ku per te shpjeguar “punen” qe bejn pershkruesit “private” public ne java kam shkruajtur versione te ndryshme te nje programi “banke” me funksione shume te thjeshta.
E futa “hackerin” ne loje sepse tema behet shume me interesante, leximi i kodit behet akoma me itneresant dhe ajo qe doja te shpjegoja (mbrojtja e variabilave dhe metodave ne programimin me objekte) behet me e qarte dhe e kuptueshme.
Kodin e kam komentuar mire, ose me sakt “tabllon e ngjarjes” keshtu qe leximi i kodit do jete shume i mire… Nese nuk lexoni kod:
“Ne kemi nje perkufizim te pergjithshem per lamerat, themi qe jane njerez qe nuk lexojn kod”
Kodin me gjithe udhezimet e perdorimit mund ta shkarkoni:
http://albanianwizard.org/pub/bhck.zip
Nje pjese te programit mund ta shihni tek:
http://albanianwizard.org/Postokodin/60
Kujtoj qe skenari eshte virtual, ne boten reale nje vulnerabilitet i tipit buffer overflow do ti jepte sulmuesit kontroll te plote mbi programin vulnerabel dhe kjo do te kompromentonte dhe pjesen tjeter te sistemit.
Sigurohet kenaqesi dhe info pa limit gjat leximit ![]()
Have Phun
Shpesh here nje program cilesor ben diferencen, e kam fjalen ne te gjitha aspektet.
Le te permendim disa rregulla te arta qe vertet bejn diferencen:
1. Ne cilen gjuhe ta shkruajm programin?
Shpesh here kjo eshte zgjedhje vendimtare pasi gjuha qe mund te kemi zgjedhur nuk eshte shume e pershtatshme per nje program te caktuar ndersa nje tjeter eshte shume here me e mire, psh te marrim nje rast banal si psh te perdoresh assembly per te koduar nje program me grafik te avancuar ose e kunderta te perdoresh cobol nderkohe qe te duhet nje program shume i shpejt (pra qe mund te kodohej ne assembly ose python qe jane gjuhe qe japin goxha shpejtesi)
Pra ky eshte hap themelor.
2. Dizajni imagjinar i programit
Kjo vertet them se eshte pika kryesore dhe themelore e te gjith kesaj, pasi nese ne e ideojm programin ne koken tone, me te gjitha pjeset e tij pastaj zbatimi eshte thjesht 20% e punes, nderkohe qe nje programator i mire ne UML mund te bente shume pune ne keto raste, njohuri te tilla japin stabilitet, siguri, funksionalitet.
3. Thjeshtesia
Sa me i thjeshte, aq me mire, nje program i thjesht ka fluiditet dhe eshte i thjesht per tu rregulluar ndersa nje program i komplikuar eshte shume i prirur per te pasur bug dhe vulnerabilitete, ndersa nje program i thjesht eshte edhe me i leht per tu rregulluar dhe kjo çon tek nje rregull tjeter qe eshte PAK RRESHTA.
4. Modulariteti
Ketu hyjm tek programimi me objekte, shpesh jane objektet qe na kursejn rreshta kodi dhe na japin thjeshtesi, nje rregull shume i rendesishem ketu eshte:
Mbaje MAIN() me sa me pak rreshta kodi, kjo do te thote qe nese ne bejm nje program (po e zeme ne java) mund te kemi 15 faile.java ku vetem njeri ka main() per te egzekutuar programin, nese ne i ndajm Konstruktoret dhe metodat ne secilin nga failet dhe mainin e mbajm me pak rreshta vetem sa per te egzekutuar objektet e shperndara atehere kjo do japi nje program shume te thjesht per tu shpjeguar edhe njerit qe nuk ja ka idene programimit.
5. Ridizaini
Gjate perfundimit te programit ka shume gjasa qe te na lindin ide te reja, ne keto raste edhe nese duam te bejm nje ridizajn te programit do te jete shume i thjesht pasi objektet klasat jane te ndara secila ne vendin e vet dhe metodat po ashtu keshtu qe duhet te jete shume e thjesht per te “lozur” me programin tone.
6. Algoritmi fitues
Shpesh algoritmi fitues nuk eshte ai me i komplikuar, por ai me i thjeshti, sepse thjeshtesi do te thote dhe fleksibilitet dhe kur kemi perpara nje projekt te perfunduar ku duhet te rregullojm bug-e kjo do te na kursente ore te tera.
Jane dhe shume te tjera, por per momentin po ndalohemi me keto. (jam duke ikur lol, shtoni metoda tek komentet)
Iptables eshte nje program shume i njohur dhe popullor per te gjithe perdoruesit e sistemeve Linux, ai eshte nje firewall goxha i mire dhe ne baze te tij jane ndertuar dhe shume te tjere.
Ne kete “mini-guide” te vogel do te shohim konfigurimin e tij te thjeshte.
Supozohet qe ky firewall te perdoret nga nje kompiuter personal, nese deshironi qe te perdorni firewallin nga ndonje server atehere normalisht duhet te lejoni sherbime te caktuara psh (httpd), (ssh), (ftp)(mysql)(dns) etj .
INSTALIMI
Shume i thjesht, ne shumicen e distribucioneve Linux e keni te instaluar, keshtu qe mund ta instaloni direkt nga package manageri.
KONFIGURIMI
Perpara kesaj duhet te fiksojm disa gjera te vogla shpejt e shpejt, Iptables ka disa “zinxhir” apo fronte ne te cilat kalojn paketat (sepse eshte thjesht nje software qe analizon paketat qe hyjn nga skeda ethernet apo wireless).
Kemi 3 tabela:
FILTER : ka 3 fronte /INPUT/FORWARD/OUTPUT
NAT : nuk do merremi kesaj rradhe
MANGLE : nuk do merremi kesaj radhe
Ne kete here perderisa po behet fjale per nje konfigurim baze do te shohim vetem tabelen e pare, ate FILTER e cila na ndihmon te konfigurojm firewallin tone me ane te 3 fonteve, Input, forward [perdoret per te kaluar paketa nga makina jote tek nje makine tjeter, pra makina jote eshte thjesht nje "ure" dhe ti zgjedh ti kaloj apo jo] output [kontrollon paketa qe gjenerohen nga sistemi e ne kete rast ti mund te kontrollosh psh nese dikush (user) nga makina jote kerkon te lidhet me ssh ti mund ta bllokosh duke percaktuar rregulla tek output] .
Ne rastin tone, do te shohim se ç’fare mund te bejm me Input i cili percakton se ç’fare duhet te bejm me paketat qe vijn ne kete zinxhir (pasi eshte kontakti i pare). Pra fronti i pare i “luftes” ku hyjn paketat nga jashte.
Kemi 3 rregulla te ndertuara ne kete front, kemi DROP, ACCEPT dhe REJECT.
ACCEPT – kemi kur paketa pranohet dhe kalon permes firewallit dhe ne kete rast pra eshte kur kemi nje port te hapur dhe nje server httpd. Koneksioni krijohet pa problem.
DROP - i njohur ndryshe dhe si “blackhole” i cili thjesht injoron paketen duke mos derguar paket pergjigje per tek hosti origjinar.
REJECT – ndalon paketen te kaloj duke derguar nje paket pergjigje ICMP si “destinacioni eshte i paaritshem” duke lene te kuptoje se hosti eshte offline.
DROP versus REJECT
Kemi ndryshim midis ketyre 2 opcioneve qe na ofron iptables, ku secili ka te mirat dhe te keqiat e veta, psh ne aspektin e koneksionit, DROP do i thoshte klientit, ose atij qe kerkon te lidhet apo te sulmoj qe paketa ka humbur dhe ne baze te ligjeve te rrjetit automatikisht do te bente ritransmetimin e kerkeses derisa te perfundonte kurse Reject do ti thoshte qe ne fillim me nje paket “destination unreachable” ICMP keshtu qe do te thote kursim kohe dhe kursim rrjeti.
Per me shume info, provoni firewallin tuaj me netcat ,hping dhe nmap per te testuar keto 2 opcione.
Si fillim:
iptables -A INPUT -p icmp -j REJECT #Blloko ç’do lloj ICMP-je qe vjen tek kompiuteri yt, gjithmon nese nuk ke ndonje sherbim (server\ftp etj) kjo do te kthej kompiuterin ne nje fare “fantazme” per skanerat qe nuk perdorin opcionin (no-ping) te nmap.
iptables -A INPUT -m state –state RELATED,ESTABLISHED -j ACCEPT #Per te garantuar qe koneksionet qe jane te fiksuara te mos mbyllen.
Bllokojm lidhjet udp dhe tcp
iptables -A INPUT -p tcp -j REJECT –reject-with tcp-reset
iptables -A INPUT -p udp -j REJECT –reject-with icmp-port-unreachable
Bllokojm trafikun qe mund te kaloj nepermjet kompiuterit tone, ne kete rast psh evitohet qe kompiuteri te shnderrohet ne nje zombie:
iptables -P FORWARD DROP
Tani na ngelet te kontrollojm trafikun qe del nga kompiuteri yne, dhe nese duam qe te lejojm ç’do gje (eshte diçka normale nese nuk doni te kufizoni ndonje perdorues) atehere:
iptables -P OUTPUT ACCEPT
Krijojm 2 zinxhir te ri te personalizuar si:
iptables -N hapur
iptables -N interface
Persa i perket zinxhirit apo frontit interface do e perdorim per te lejuar komunikimet e brendshme te kompiuterit (loopback) qe mund te perdorin shume aplikacione keshtu qe :
iptables -A interface -i lo -j ACCEPT
KUJDES: nese japim psh iptables -A interface -i eth0 -j ACCEPT dhe eth0 perdoret per tu lidhur me internetin atehere kjo do te mbishkruaj rregullat e mesiperme dhe nuk do jet me firewall lol.
Kalojm tek zinxhiri “hapur” qe sapo krijuam.
Ketu mund te shtojm portat qe ne do i leme te hapura, psh per sherbime te ndryshme qe mund te ofrojm si web-server, ftp-server, mail-server, ssh e keshtu me radhe.
Keshtu qe:
iptables -A hapur -p tcp –dport 80 -j ACCEPT #kjo do te lejonte lidhjet e jashtme per tek porta 80, pra ne rastin tone me web-serverin.
Nese duam qe serverin ta vizitoj vetem ndonje miku yne qe psh ka ip 192.168.1.140 atehere japim ne vend te asaj qe shkruajtem:
iptables -A hapur -p tcp -d 192.168.1.140 –dport 80 -j ACCEPT
Kunder sulmeve te ndryshme
Te kujdesemi qe te gjitha paketat ne hyrje te jen kerkesa per sinkronizim, ne te kundert DROP IT!!
iptables -A INPUT -p tcp ! –syn -m state –state NEW -j DROP
Kjo do te evitonte nje sere sulmesh me nmap.
Kunder sulmeve te tipit “Fragmentation”
iptables -A INPUT -f -j DROP
Kunder XMAS scan
iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags ALL ALL -j DROP
Kunder FIN scan
iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags FIN ALL -j DROP
iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags ACK,FIN FIN -j DROP
Kunder NULL Scan
iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags ALL NONE -j DROP
Mbrojtje e pergjithshme:
iptables -A FORWARD -p tcp –tcp-flags SYN,ACK,FIN,RST RST -m limit –limit 1/s -j ACCEPT
Kunder “pingut te vdekjes”
iptables -A FORWARD -p icmp –icmp-type echo-request -m limit –limit 1/s -j ACCEPT
Kunder sulmeve syn fload dhe DoS
iptables -A FORWARD -p tcp –syn -m limit –limit 1/s -j ACCEPT
Kunder skanimeve SYN\RST
iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags SYN,RST SYN,RST -j DROP
Per sulme te personalizuara, personalizoni iptables, psh kunder nje sulmi FIN,SYN mbrojtja do te ishte:
iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags FIN,SYN FIN,SYN -j DROP
Kunder spoofing:
iptables -A INPUT -d 224.0.0.0/4 -j DROP
iptables -I INPUT -i eth0 -s 10.0.0.0/8 -j DROP
iptables -I INPUT -i eth0 -s 172.16.0.0/12 -j DROP
iptables -I INPUT -i eth0 -s 192.168.0.0/16 -j DROP
iptables -I INPUT -i eth0 -s 127.0.0.0/8 -j DROP
Thame qe ishte nje konfigurim i thjeshte, ky konfigurim firewalli mund te modifikohet shume here me shume, por shpresoj se do kem kohe dhe do e shkruajm ndonje skript ne bash ![]()
PS, te gjithe kesaj duhet ti shtoni psad dhe fwsnort.